LA QUETE DE DIRBERT
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On aurait pu aussi nommer cette quête "de l'inconséquence de la jeunesse" ... Il s'agit en effet de
répondre aux souhaits de débauche de trois jeunes garçons Dirbert, Valsben et Neler.
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1- Les Collines d'Umar
Le Nord du Village (zone 5)
Dans votre visite du village, vous rencontrez trois jeunes garçons qui ont envie de devenir des Aventuriers. Ils
vous disent que pour cela, il leur faut des armes et de la bière (!).
Evidemment, vous avez le droit de refuser d'accéder à leur demande, mais si vous acceptez, ils vous donnent
200 PO pour achether 3
Epées Bâtardes et de la Bière.
Vous pouvez maintenant aller les acheter.
Le coin des Marchands (zone 1)
Achetez la Bière chez Min Minling et les Epées chez Elence Fielding.
Une fois vos courses effectuées, retournez voir nos héros.
Le Nord du Village (zone 5)
ils sont évidemment très heureux et leur joie vous rapporte 2 000 PEX.
Puis ils disparaissent ...
Bientôt dans tout le village on vous reprochera d'avoir agit ainsi, mais cela n'a pas de conséquence sur
votre Réputation. Il vous faut maintenant partir à la recherche de ces garnements.
On les retrouvera plusieurs jours plus tard dans la Grotte d'Umar ...
La Grotte d'Umar (zone 10)
En entrant dans la grotte vous assistez à un spectacle pitoyable : nos trois futurs Aventuries sont
complètement saoûls et sont en train de lutter contre un Grouilleux qu'ils prennent pour un Dragon ...
Eliminez le Grouilleux et ils partent alors de la grotte sans un mot.
Ainsi se termine cette quête originale ...
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