LA QUETE DE RAELIS
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L'objet de cette quête est premièrement de trouver Haer'Dalis et de le libérer de
l'emprise de Mekrath et deuxièmement de librérer Raelis et ses compagnons de la
Prison Planaire où ils sont ensuite retenus prisonniers.
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1- Athkatla - Le District du Pont
L'auberge des Cinq Chopes
Dans cette auberge, au sous-sol se trouve une salle de théâtre où une représentation
est donnée. Après que le public est parti mécontent car un des acteurs est assez nul,
vous rencontrez Raelis Shai qui vous demande de retrouver Haer'Dalis, l'acteur principal,
qui semble être aux mains d'un Mage nommé Mekrath. Celui-ci retiendrait Haer'Dalis
prisonnier à cause d'un Gemme d'une très grande valeur.
2- Athkatla - Le District du Temple
Les égouts
Il y a plusieurs entrées, mais celle que j'ai prise est située devant la Cour Gardée.
En descendant, vous débouchez dans un tunnel et très rapidement vous êtes agressés par
des créatures du type Limon Vert ou Kobolds.
Vous arrivez ensuite à un croisement. Un des tunnels part vers le Nord-Ouest. Empruntez-le
mais soyez vigilants car au bout du couloir se trouve un groupe de Voleurs menés par
Tarnor, l'Homme à la Hachette (8 000 PEX). En fait il vous demande 1 000 PO, que vous
êtes libres de lui donner ou non. Quoi qu'il en soit, il est accompagné de Zorl (2 000
PEX), Draug Fea (7 000 PEX), Rengaard (6 000 PEX), Gaius (4 000 PEX) et Gallchobhair
(7 200 PEX). Sur eux vous trouverez quelques objets intéressants dont une Etoile du
Matin + 2 Queue de Wyverne, une Armure de Plaques Complète + 1 et des Parchemins de Sorts.
Au bout du couloir, et à l'endroit où ce groupe se trouvait, le mur dissimule une entrée
secrète que vous ne pouvez pas ouvrir. Deux chemins s'offrent alors à vous, vers le Sud
ou vers le Sud-Ouest.
Prenez le chemin du Sud-Ouest et vous détectez le long du mur une autre entrée secrète.
Celle-ci s'ouvre et vous arrivez dans une salle rectangulaire où vous pouvez vous reposer
sans trop de problème. Cette salle donne sur un escalier. Empruntez-le et vous arrivez
dans les appartements de Mekrath.
Les appartements de Mekrath
Vous arrivez dans une salle et êtes aussitôt attaqués par des Méphites Glacé, Poussiéreux,
Foudroyant et Magmatiques (420 PEX chacun).
A l'Est se trouve une bibliothèque dans laquelle vous trouverez des Parchemins de Sorts.
Deux ouvertures s'ouvrent vers une pièce dans le coin Sud-Est de la carte et vers un
couloir qui mène vers l'Ouest.
Le couloir qui mène vers l'Ouest débouche sur une salle dans laquelle se trouve un
squelette posé sur une sorte de table. Dans cette salle vous trouverez également un
coffre avec des Potions et Parchemins de Sorts.
En continuant vers l'Ouest, vous avez un couloir qui donne sur la cuisine de Mekrath.
C'est ici qu'il se trouve. Vous pouvez le combattre et sa mort vous rapportera 14 000
PEX. Vous trouverez entre autres un Sceptre de Résurrection, une Robe de Résistance au
Feu et un Bâton + 1.
Dans la salle au Sud-Est se trouvent deux coffres où vous trouverez entre autres une
Amulette de Protection contre les Créatures Polymorphes. Cette salle donne sur ue autre
salle au Nord dans laquelle se trouvent un Mage Yuan-Ti (7 000 PEX) et deux Salamandres
des Glaces (3 000 et 2 000 PEX).
Au Nord de cette salle un couloir vous mène à un lieu de culte où, sur l'autel vous
trouverez une Harpe et une Gemme Portail (la Gemme de Haer'Dalis), attention car l'autel
est piégé. En continuant le couloir, vous tombez sur deux pièces sans intérêt
particulier.
Après avoir tué Mekrath, vous trouverez Haer'Dalis dans la salle par laquelle vous êtes
arrivés. Vous pouvez à présent retourner à l'Auberge des Cinq Chopes.
3- Athkatla - Le District du Pont
L'auberge des Cinq Chopes
Retournez au sous-sol et vous y trouverez Raelis et sa troupe au complet. En fait, vous
comprenez que la Gemme était à Mekrath et que Haer'Dalis était chez lui pour la lui
voler. Raelis a besoin de la Gemme pour s'enfuir car elle est recherchée pour avoir
écrit une pièce satyrique sur le Duc Rowan. Vous recevrez pour votre mission 1 000 PO et
21 250 PEX.
Acceptez d'aider Raelis à repartir dans son plan. Elle active alors la Gemme et un Portail
s'ouvre qui laisse passer plusieurs créatures comme des Quasits (2 000 PEX), un Elemental
de Feu Mineur (2 000 PEX) et un Demombre. Arrive ensuite un Chasseur de Prime qui
arrête Raelis et sa troupe et s'en va. Vous avez la possibilité d'emprunter à votre tour
le Portail, faites-le donc.
4- La Prison Planaire
Vous arrivez dans une salle aux murs étranges et vous êtes en présence de plusieurs
créatures. Ce sont des Chasseurs de Prime. Il y a également Aawill et Taget qui sont en
train de se disputer. Taget a réussi à ôter son collier et cela ne plaît pas à Aawill.
A votre arrivée, Aawill vous dit que Raelis et ses compagnons sont prisonniers et que
vous ne pourrez pas vous échapper car vous êtes sur un autre plan ... Puis il demande
à ses Chasseurs de Prime de vous attaquer.
Ne lancez pas de sort de zone tout de suite car vous risquez de tuer Taget qui vous sera
très utile plus tard. Les Chasseurs de Prime vous rapportent respectivement 1 400 PEX,
6 000 PEX, 4 000 PEx, 4 000 PEX, et 11 000 PEX. Ce dernier est à abattre en priorité car
il peut lancer le Sort de Désintégration ... Sur ces personnages vous trouverez
plusieurs objets intéressants (Bottes de Rapidité, Baguette des Cieux, etc.).
Taget vous apprend que les prisonnier portent un collier dont la clef est détenue par
un Cambion qui est le gardien de la prison. Il vous conseille de passer par l'Est car
vous avez la possibilité d'éviter les bouches de téléportation.
En prenant le chemin Est, vous devez d'abord éliminer quelques esclaves Mages qui vous
attaquent. Le couloir Est contient à l'entrée un brasero géant et des sortes de bouches.
Si vous marchez dessus, vous
êtes téléportés dans des cellules et attaqués par des créatures assez pénibles.
Vous débouchez enfin dans une caverne où se trouvent des Salamandres des Glaces (3 000 et
2 000 PEX), un Mage Yuan-Ti et des Esclaves Mages. Au Nord se trouve une autre caverne
avec le Maître des Esclaves (16 000 PEX). Le Maître des Esclaves est protégé par une
Wyverne et deux Elementals d'Air (7 000 PEX chacun).
Pour tuer le Maître des Esclaves, il y a un moyen qui marche assez bien, c'est d'utiliser
le Sort Sphère de Chaos. Les effets de ce sort sont aléatoires mais peuvent faire
exploser le Maître des Esclaves comme une simple baudruche ...
Un Nain, vous explique alors que l'Orbe que vous avez trouvée sur le Maître des Esclaves
doit être détruite car cela libérera les esclaves de son emprise et ils pourront alors
vous aider à lutter contre l'Intendant. Amenez l'Orbe au brasero et attendez quelques
instants. Effectivement, la libération commence ! Vous recevez 24 750 PEX pour cela.
Revenez à la salle où vous avez vaicin le Maître des Esclaves et continuez vers l'Ouest.
Au bout du couloir se trouve une pièce avec l'Intendant accompagné d'un Mage Yuan-Ti.
Une fois l'Intendant et son sbire vaincus, Tagget vient vous remercier et vous recevez
5 000 PEX.
Sur l'Intendant et ses troupes vous trouvez un Manche de Hallebarde qu'il vous faudra
amener à Cromwell, une Epée Longue + 2 Adjatha la Buveuse et la Clef de la Prison
Planaire.
Raelis et sa troupe se trouvent dans une cellule à l'Ouest. En remerciement, vous recevez
chacun 44 000 PEX et vous avez la possibilité d'adjoindre Haer'Dalis à votre groupe. Si
vous ne le souhaitez pas, il dit qu'il sera à l'Auberge des Cinq Chopes.
5- Athkatla - Le District du Pont
L'auberge des Cinq Chopes
Une fois cette libération effectuée, vous vous retrouvez à l'Auberge, dans le sous-sol
à l'endroit où il y avait le Portail.
Ainsi s'achève cette quête à rebondissement !
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